La forza gravitazionale esercitata su una palla da baseball è -F_ghatj. Un lanciatore lancia la palla, inizialmente a riposo, con velocità v hat i accellerandola uniformemente lungo una linea orizzontale per un intervallo di tempo di t. Che forza esercita sulla palla?
Poiché il movimento lungo le direzioni hatand hatj sono ortogonali tra loro, questi possono essere trattati separatamente. Forza lungo hati Usando Newton Seconda legge del movimento Massa di baseball = F_g / g Usando l'espressione cinematica per l'accelerazione uniforme v = u + a Inserendo i valori dati otteniamo v = 0 + at => a = v / t:. Forza = F_g / gxxv / t Forza lungo hatj Viene dato che non c'è movimento della palla da baseball in questa direzione. Poiché tale forza netta è = 0 F_ "netto" = 0 = F_ "applicato" + (- F_g) => F_ "applicato" = F_g Forza t
Una palla con una massa di 5 kg che si muove a 9 m / s colpisce una palla ferma con una massa di 8 kg. Se la prima palla si ferma, quanto velocemente si muove la seconda palla?
La velocità della seconda palla dopo la collisione è = 5,625 ms ^ -1 Abbiamo la conservazione della quantità di moto m_1u_1 + m_2u_2 = m_1v_1 + m_2v_2 La massa della prima palla è m_1 = 5kg La velocità della prima palla prima della collisione è u_1 = 9ms ^ -1 La massa della seconda palla è m_2 = 8kg La velocità della seconda palla prima della collisione è u_2 = 0ms ^ -1 La velocità della prima palla dopo la collisione è v_1 = 0ms ^ -1 Pertanto, 5 * 9 + 8 * 0 = 5 * 0 + 8 * v_2 8v_2 = 45 v_2 = 45/8 = 5.625ms ^ -1 La velocità della seconda palla dopo la collisione
Un supereroe si lancia dalla cima di un edificio con una velocità di 7,3 m / s con un angolo di 25 sopra l'orizzontale. Se l'edificio è alto 17 metri, in quale distanza viaggerà orizzontalmente prima di raggiungere il suolo? Qual è la sua velocità finale?
Un diagramma di questo sarebbe simile a questo: quello che vorrei fare è elencare ciò che so. Prenderemo negativo come in basso e lasciato come positivo. h = "17 m" vecv_i = "7,3 m / s" veca_x = 0 vecg = - "9,8 m / s" ^ 2 Deltavecy =? Deltavecx =? vecv_f =? PARTE PRIMA: L'ASCENSIONE Quello che vorrei fare è trovare dove l'apice deve determinare Deltavecy, e poi lavorare in uno scenario di caduta libera. Si noti che all'apice, vecv_f = 0 perché la persona cambia direzione in virtù della predominanza della gravità nel ridurre la componente verticale dell