Risposta:
Un mito è una lunga storia narrativa sugli eroi e le loro ricerche audaci.
Una leggenda, d'altra parte, è una storia di come è nata una cosa.
Spiegazione:
Fonte: il mio insegnante di inglese.
Il mito è molto più lungo delle leggende e in seguito ha più personaggi. Spesso questi miti si intrecciano e formano una "mitologia". Come la mitologia greca o la mitologia egiziana. Il più delle volte coinvolgono le divinità e le interazioni con l'uomo, ma si concentrano su un "eroe".
Le leggende sono più brevi. Possono riguardare la creazione di qualsiasi cosa: dalle montagne, dai mari, ai frutti. O forse anche la leggenda di una "tradizione" o di un luogo.
Ricorda, i miti riguardano persone o divinità. Le leggende riguardano le cose.
Viene mostrato il grafico di h (x). Il grafico sembra essere continuo a, dove cambia la definizione. Dimostrare che h è di fatto continuo trovando i limiti sinistro e destro e mostrando che la definizione di continuità è soddisfatta?
Si prega di fare riferimento alla Spiegazione. Per mostrare che h è continuo, dobbiamo verificarne la continuità a x = 3. Lo sappiamo, h sarà cont. a x = 3, se e solo se, lim_ (x a 3-) h (x) = h (3) = lim_ (x a 3+) h (x) ............ ................... (AST). Come x a 3-, x lt 3:. h (x) = - x ^ 2 + 4x + 1. :. lim_ (x a 3) h (x) = lim_ (x a 3 -) - x ^ 2 + 4x + 1 = - (3) ^ 2 + 4 (3) +1, rArr lim_ (x a 3-) h (x) = 4 ............................................ .......... (AST ^ 1). Allo stesso modo, lim_ (x a 3+) h (x) = lim_ (x a 3+) 4 (0.6) ^ (x-3) = 4 (0.6) ^ 0. rArr lim_ (x a 3+) h (x) = 4 ................
Sia M un vettore matrice e u e v: M = [(a, b), (c, d)], v = [(x), (y)], u = [(w), (z)] . (a) Proporre una definizione per u + v. (b) Mostra che la tua definizione obbedisce a Mv + Mu = M (u + v)?
La definizione dell'aggiunta di vettori, la moltiplicazione di una matrice per un vettore e la prova della legge distributiva sono sotto. Per due vettori v = [(x), (y)] e u = [(w), (z)] definiamo un'operazione di addizione come u + v = [(x + w), (y + z)] Moltiplicazione di una matrice M = [(a, b), (c, d)] per vettore v = [(x), (y)] è definita come M * v = [(a, b), (c, d )] * [(x), (y)] = [(ax + by), (cx + dy)] Analogamente, moltiplicazione di una matrice M = [(a, b), (c, d)] per vettore u = [(w), (z)] è definito come M * u = [(a, b), (c, d)] * [(w), (z)] = [(aw + bz), (cw + dz)] Controlliamo la legge dis
Qual è la definizione di una prova a coordinate? E qual è un esempio?
Vedi sotto La prova di coordinate è una dimostrazione algebrica di un teorema geometrico. In altre parole, usiamo numeri (coordinate) invece di punti e linee. In alcuni casi provare un teorema algebricamente, usando le coordinate, è più facile che trovare prove logiche usando i teoremi della geometria. Ad esempio, proviamo a usare il metodo di coordinate del teorema della linea mediana che afferma: I punti medi dei lati di qualsiasi quadrilatero formano un parallelogramma. Lasciate che quattro punti A (x_A, y_A), B (x_B, y_B), C (x_C, y_C) e D (x_D, y_D) siano vertici di qualsiasi quadrilatero con le coordin