All'inizio, avevi $ 9,25, Dopo aver noleggiato,
Ogni gioco costa $ 2,25
Dopo due partite, $ 4,50 andato
Dopo tre partite, $ 6,75 andato
Il totale è $ 6,75, dopo tre partite ti costerà $ 6,75
Risposta:
3 giochi.
Spiegazione:
Le informazioni possono essere scritte come una funzione
Se
Riorganizzando, ottieni
3 giochi possono essere giocati.
Jim è andato a giocare a bowling con alcuni amici. Gli è costato $ 2 per l'affitto di scarpe da bowling e $ 3,50 per gioco di bowling. Ha speso un totale di $ 16. Come scrivi e risolvi un'equazione per determinare quanti giochi ha lanciato?
Ha lanciato 4 partite Che si tratti di scodelle jim o meno deve pagare un affitto per le scarpe da bowling. Per bowling deve pagare $ .3.5. Quindi l'equazione è - y = 2 + 3,5x Dove - y: costo totale x: numero di bocce 2 + 3,5x = 16 3,5x = 16-2 = 14 x = 14 / 3,5 = 4
Un negozio di scarpe costa $ 1800 dollari al mese per funzionare. Il costo medio di vendita di ogni paio di scarpe è di $ 25 e il prezzo medio di ogni paio di scarpe è di $ 65. Quante paia di scarpe devono vendere il negozio ogni mese per pareggiare in pareggio?
Il negozio deve vendere 45 paia di scarpe. Il negozio ha un costo base di $ 1800, il costo per paio di scarpe è $ 25. Ogni paio di scarpe è venduto a $ 65, quindi il profitto per paio di scarpe è $ 65 - $ 25 = $ 40 La formula per calcolare l'importo che deve essere venduto sarebbe simile a questa; 40x = 1800 Per determinare il valore di x, prendiamo questa formula; x = 1800/40 x = 45 Pertanto, il negozio deve vendere 45 paia di scarpe per pareggiare in pareggio.
Southside Bowling Alley addebita $ 3 per il primo gioco e $ 0,50 per ogni gioco aggiuntivo. Eastside Bowling Alley addebita $ 1 a partita. Quanti giochi dovresti avere per rendere Southside la scelta meno costosa?
7 o più partite sarebbero più economiche a Southside. Sia x il numero di giochi lanciati. Southside addebita $ 3 + (x-1) xx $ 0,50 per x giochi Eastside addebita $ 1 x x per i giochi x. La domanda chiede, per quale x è colore (bianco) ("XXX") Carica lato sud <Carica Eastside. Questo è il colore (bianco) ("XXX") $ 3+ (x xx $ 0,50) <x xx $ 1 colore (bianco) ("XXX") 3 + 0,5x <x colore (bianco) ("XXX") 3 <0,5 x colore (bianco) ("XXX") x> 6 Poiché è necessario inserire un numero intero di colori di gioco (bianco) ("XXX") x&g