Risposta:
Spiegazione:
#color (rosso) (y) = - x + 2per (1) #
#color (rosso) (y) = 3x-2a (2) #
# "poiché entrambe le equazioni esprimono y in termini di x, possiamo" #
# "identificali" #
# RArr3x-2 = -x + 2 #
# "aggiungi x su entrambi i lati" #
# 3x + x-2 = annullare (-x) annullare (+ x) + 2 #
# RArr4x-2 = 2 #
# "aggiungi 2 su entrambi i lati" #
# 4xcancel (-2) annullare (2) = 2 + 2 #
# RArr4x = 4 #
# "divide entrambi i lati di 4" #
# (cancel (4) x) / cancel (4) = 4/4 #
# RArrx = 1 #
# "sostituisci questo valore in una delle 2 equazioni" #
# X = 1a (1) Giocattolo = -1 + 2 = 1rArr (1,1) #
#color (blu) "Come assegno" #
# X = 1a (2) giocattolo = 3-2 = 1rArr (1,1) #
#rArr "il punto di intersezione" = (1,1) # graph {(y-3x + 2) (y + x-2) = 0 -10, 10, -5, 5}
Risposta:
Spiegazione:
I sistemi lineari complessi possono essere risolti in forma matriciale usando la regola di Cramer. Quelli semplici come questo possono essere organizzati in base ai loro fattori e risolti algebricamente.
Disporre le equazioni in modo che i fattori si allineino, con tutte le incognite su un lato:
Quindi combinali algebricamente. È possibile utilizzare i fattori moltiplicativi per un'intera equazione se i coefficienti non sono già uguali. Quindi possiamo semplicemente sottrarre un'equazione dall'altra per ottenere una singola equazione solo nella variabile 'x'.
Sostituisci questo valore in un'equazione per risolvere per 'y', quindi usa l'altra equazione per verificare i valori finali per correttezza.
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