Risposta:
Spiegazione:
Il vettore che stiamo cercando è
Usando questo fatto, possiamo creare un sistema di equazioni:
#vecn * (i + 0j + k) = 0 #
# (AI + bj + ck) (i + 0j + k) = 0 #
# a + c = 0 #
#vecn * (i + 2j + 2k) = 0 #
# (ai + bj + ck) * (i + 2j + 2k) = 0 #
# a + 2b + 2c = 0 #
Ora abbiamo
# a + c = a + 2b + 2c #
# 0 = 2b + c #
#fore a + c = 2b + c #
#a = 2b #
# a / 2 = b #
Ora lo sappiamo
#ai + a / 2j-ak #
Infine, dobbiamo renderlo un vettore unitario, il che significa che dobbiamo dividere ogni coefficiente del vettore per la sua grandezza. La grandezza è:
# | Vecn | = sqrt (a ^ 2 + (a / 2) ^ 2 + (- a) ^ 2) #
# | Vecn | = sqrt (9 / 4a ^ 2) #
# | Vecn | = 3 / 2a #
Quindi il nostro vettore unitario è:
#vecn = a / (3 / 2a) i + (a / 2) / (3 / 2a) j + (-a) / (3 / 2a) k #
#vecn = 2 / 3i + 1 / 3j -2 / 3k #
Risposta finale
Qual è il vettore unitario che è normale al piano contenente (2i - 3 j + k) e (2i + j - 3k)?
Vecu = <(sqrt (3)) / 3, (sqrt (3)) / 3, (sqrt (3)) / 3> Un vettore che è normale (ortogonale, perpendicolare) a un piano contenente due vettori è anche normale per entrambi i vettori dati. Possiamo trovare il vettore normale prendendo il prodotto incrociato dei due vettori dati. Possiamo quindi trovare un vettore unitario nella stessa direzione di quel vettore. Innanzitutto, scrivi ogni vettore in forma vettoriale: veca = <2, -3,1> vecb = <2,1, -3> Il prodotto incrociato, vecaxxvecb è trovato da: vecaxxvecb = abs ((veci, vecj, veck), (2, -3,1), (2,1, -3)) Per il componente i, abbiamo: (-3 *
Qual è il vettore unitario che è normale al piano contenente (- 3 i + j -k) e # (- 2i - j - k)?
Il vettore unitario è = <- 2 / sqrt30, -1 / sqrt30,5 / sqrt30> Calcoliamo il vettore perpendicolare agli altri 2 vettori facendo un prodotto incrociato, Lascia veca = <- 3,1, -1> vecb = <- 2, -1, -1> vecc = | (hati, hatj, hatk), (- 3,1, -1), (- 2, -1, -1) | = Hati | (1, -1), (- 1, -1) | -hatj | (-3, -1), (- 2, -1) | + hatk | (-3,1), (- 2 , -1) | = hati (-2) -hatj (1) + hatk (5) = <- 2, -1,5> Verifica veca.vecc = <- 3,1, -1>. <- 2, -1,5> = 6-1-5 = 0 vecb.vecc = <- 2, -1, -1>. <- 2, -1,5> = 4 + 1-5 = 0 Il modulo di vecc = || vecc || = || <-2, -1,5> || = sqrt (4 + 1 +
Qual è il vettore unitario che è normale al piano contenente (- 3 i + j -k) e (2i - 3 j + k)?
= (-2 cappello i + cappello j + 7 cappello k) / (3 sqrt (6)) lo farai calcolando il prodotto vettoriale trasversale di questi 2 vettori per ottenere il vettore normale in modo che vec n = (- 3 i + j -k) volte (2i - 3 j + k) = det [(cappello i, cappello j, cappello k), (-3,1, -1), (2, -3,1)] = cappello i (1 * 1 - (-3 * -1)) - cappello j (-3 * 1 - (-1 * 2)) + cappello k (-3 * -3 - 2 * 1)) = -2 cappello i + cappello j + 7 cappello k l'unità normale è cappello n = (-2 cappello i + cappello j + 7 cappello k) / (sqrt ((- 2) ^ 2 + 1 ^ 2 + 7 ^ 2)) = (-2 hat i + hat j + 7 hat k) / (3 sqrt (6)) è possibile control